Singleton

  • 싱글턴은 특정 클래스의 인스턴스가 오직 하나임을 보장하는 객체를 의미한다

  • 싱글턴은 애플리케이션이 요청한 횟수와는 관계없이 이미 생성된 같은 인스턴스를 반환한다

    • 즉, 애플리케이션 내에서 특정 클래스의 인스턴스가 딱 하나만 있기 때문에 다른 인스턴스들이 공유해서 사용할 수 있다

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Cocoa Framework에서의 Singleton Design Pattern

  • Cocoa Framework에서 Singleton Design Pattern을 활용하는 대표적인 클래스

    • 싱글턴 인스턴스를 반환하는 팩토리 메서드나 프로퍼티는 일반적으로 shared라는 이름을 사용한다

    • FileManager

      • 애플리케이션 파일 시스템을 관리하는 클래스

      • FileManager.default

    • URLSession

      • URL 세션을 관리하는 클래스

      • URLSession.shared

    • NotificationCenter

      • 등록된 알림의 정보를 사용할 수 있게 해주는 클래스

      • NotificationCenter.default

    • UserDefaults

      • Key-Value 형태로 간단한 데이터를 저장하고 관리할 수 있는 인터페이스를 제공하는 데이터베이스 클래스

      • UserDefault.standard

    • UIApplication

      • iOS에서 실행되는 중앙제어 애플리케이션 객체

      • UIApplication.shared


주의할 점

  • 싱글턴 디자인 패턴은 애플리케이션 내의 특정 클래스의 인스턴스가 하나만 존재하기 때문에 객체가 불필요하게 여러개 만들어질 필요가 없는 경우에 많이 사용한다.

  • 예를 들어 환경설정, 네트워크 연결처리, 데이터 관리 등등이 있다.

  • 하지만 멀티 스레드 환경에서 동시에 싱글턴 객체를 참조할 경우 원치 않은 결과를 가져올 수 있다

  • 어떤 디자인 패턴을 활용하더라도 항상 긍정적인 면과 위험성을 함께 고려하여 활용해야 한다.